《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例 …… [ 展开全部 ]
  • 作者:吴亚峰
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 定价:79
  • ISBN:9787115339164

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