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《单片机编程魔法师之高级裸编程思想》以单片机裸环境为基础,为编程者定义了一个微操作系统(MOS)的编程环境,并面向应用中不断提高的需求对编程策略进行了深度剖析与研究,从而
……
[ 展开全部 ]
分离出数据驱动、并行多任务、面向对象等重要编程思想。这些思想既可独立运用,又可有机结合成一个体系,是我们实践中解决问题的致胜法宝。《单片机编程魔法师之高级裸编程思想》以实例为基础,分6章对这一思想体系进行了阐述。阐述通常以提出问题开始,然后针对解决问题的现状,从心理学的角度对问题展开讨论,力求将容易遇见的问题一网打尽。《单片机编程魔法师之高级裸编程思想》通过一些列的优化过程对思想要点进行完整描述,然后通过软件仿真手段给读者一个清晰的认识,并在最后进行归纳总结。 《单片机编程魔法师之高级裸编程思想》既介绍了思想,又介绍了使用思想的方法。无论您是单片机自动化领域的初行者,还是资深的单片机自动化领域的工程师,《单片机编程魔法师之高级裸编程思想》都将成为您的得力帮手。希望这种既有理论又有方法论的阐述方式能帮助读者在事业上更上一层楼。
[ 收起 ]
作者:余灿基
出版社:
定价:59.00元
ISBN:7121239728
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第1章 数据驱动程序 1
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1.1 数据驱动程序 1
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【导读】本节通过对数据驱动程序的概念的界定(1.1.1节)与数据驱动程序的简介(1.1.2节),让读
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1.1.1 数据驱动程序的定义 1
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1.1.2 数据驱动程序简介 2
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1.2 4支方波问题与测试模型 4
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【导读】本节对4支方波同步实现的问题(本书的问题1)进行了分析(1.2.1节),并建立一个数字测试模
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1.2.1 问题1与分析 4
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1.2.2 测试模型 5
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1.3 一支峰谷等宽方波的实现 6
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【导读】为了获得4支方波同步实现的解决方法,先简化问题,从一支有规律的峰谷等宽的特例方波的实现入手来
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1.3.1 问题1-1与分析 6
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1.3.2 实现 8
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1.3.3 仿真 8
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1.4 一支峰谷不等宽方波的实现 9
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【导读】本节对解决问题的任务进行了深入分析,将这支等宽的特例方波改成不等宽的普通方波,并对这支普通方
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1.4.1 问题1-2与分析 9
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1.4.2 实现 10
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1.4.3 仿真 11
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1.4.4 亮点分析 11
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1.5 两支波的实现 12
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【导读】通常,多支波的难度系数远远大于1支波的难度系数,而多支波的波数对难度系数的影响不大。但是波数
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1.5.1 问题1-3与分析 12
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1.5.2 实现 14
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1.5.3 仿真 15
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1.5.4 亮点分析 15
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1.6 4支波的实现 16
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【导读】本节通过对问题的分析(1.6.1节)、实现(1.6.2节)与仿真,呈现给读者一个完整的解决方
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1.6.1 问题1-4与分析 16
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1.6.2 实现 17
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1.6.3 仿真 19
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1.7 冗余代码的一次简化 20
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【导读】烦则思变,一个常规的方法往往是不完美的,但是我们所期待的完美却又离不开一个不完美的开始。所以
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1.7.1 亮点分析 21
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1.7.2 代码简化 22
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1.8 冗余代码的二次简化 23
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【导读】随着简化进程的推进,数据驱动程序的思想已经跃然于代码之上(1.8.2节)。
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1.8.1 亮点分析 24
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1.8.2 代码简化 24
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1.9 冗余代码的三次简化 26
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【导读】优化后的代码(1.8.2节)带给我们新的启示(1.9.1节),数据可以从代码中分离出去了,分
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1.9.1 数码分离的启示 26
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1.9.2 数据脚本 27
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1.9.3 数据驱动的实现 28
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1.9.4 回顾与思考 29
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1.10 4支波数据驱动程序应用 29
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【导读】我们获得了一种新的思想,现在可以小试牛刀了,将4支方波的形式转换一种面目(1.10.1节),
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1.10.1 问题2与分析 30
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1.10.2 实现 32
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1.10.3 仿真 33
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1.10.4 回顾与思考 33
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1.11 总结 34
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【导读】继续将问题异样化(1.11.1节),更复杂的现象依然遵循一个简单的道理。至此我们将见识数据驱
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1.11.1 问题3与分析 34
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1.11.2 规范脚本 35
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1.11.3 规范播放器 36
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1.11.4 规范实现 37
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1.11.5 回顾与思考 38
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第2章 并行多任务程序 42
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2.1 初识并行多任务程序 42
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【导读】什么是并行多任务程序(2.1.1节)?单片机能不能胜任并行处理工作(2.1.2节)?本节将给
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2.1.1 释义 42
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2.1.2 单片机能力的评估 43
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2.2 并行三任务问题与测试平台 45
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【导读】为了见识并行多任务程序的庐山真面目,本节同样利用典型问题(2.2.1节)作为开篇,并建立了一
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2.2.1 问题4与分析 45
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2.2.2 测试模型 46
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2.3 并行三任务问题的顺序编程 47
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【导读】我们是不是习惯于使用常规思维来思考问题?我们可以用这种方法来做做看(2.3.2),然后仔细审
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2.3.1 问题与分析 47
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2.3.2 实现 48
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2.3.3 仿真一 50
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2.3.4 测试分析 50
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2.3.5 仿真二 52
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2.3.6 仿真三 53
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2.3.7 仿真四 53
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2.3.8 回顾与思考 54
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2.4 运行时序 55
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【导读】问题的根源是什么?是我们需要掌握单片机运行时的时序真相(2.4.1节),要真正了解一个中央处
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2.4.1 时序分析 55
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2.4.2 并行多任务 56
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2.4.3 并行多任务的可行性 57
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2.5 我们的微操作系统 59
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【导读】裸编程时,我们常常习惯无视环境的存在,这也正是裸编程的典型特征,但是新的需求让这种思想窘态百
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2.5.1 操作系统与并行多任务 59
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2.5.2 单片机的优劣分析 60
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2.5.3 微操作系统 62
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2.6 任务的生与死 63
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【导读】在MOS中编程,我们必须要遵守一定的约束,把任务看作一个个的生命体,并让它们生活在MOS中,
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2.6.1 问题5与分析 63
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2.6.2 问题5的实现 63
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2.6.3 暗点分析 64
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2.6.4 任务的生死状态 65
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2.6.5 “生”与“死”的实现 65
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2.6.6 回顾与思考 66
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2.7 一个任务的线程 67
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【导读】简化问题,各个击破,是解决问题的绝佳方法,所以本节先实现一个任务(2.7.2节),然后探究其
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2.7.1 问题与分析 67
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2.7.2 实现 69
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2.7.3 回顾与思考 71
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2.8 并行多任务线程 73
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【导读】为了实现并行多任务,我们先引入一个与硬件无关的纯代码问题(2.8.1节),这样便于对代码规律
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2.8.1 问题与分析 73
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2.8.2 实现 74
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2.8.3 回顾与思考 76
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2.9 并行多任务多线程的数据与代码分离 78
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【导读】数据与代码分离的编程策略再次登场(2.9.1节),由此可见这种策略是一种必不可少的思想基础(
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2.9.1 问题与分析 78
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2.9.2 实现 81
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2.9.3 回顾与思考 84
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2.10 任务的生命 86
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【导读】也许我们认为生死与生命是一个东西,但是严格来说,二者并不是一个东西。本节将揭示二者的差别所在
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2.10.1 问题与分析 86
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2.10.2 实现 87
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2.10.3 回顾与思考 90
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2.11 任务的复活 92
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【导读】本节将赋予裸编程者以造物主的思想,不但可以决定一个任务的生死,还可以任意地让某个任务重生。
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第3章 定时器与延时器 94
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3.1 并行多任务多线程的等待方案 94
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【导读】等待(3.1.1节)是让顺序编程思想崩塌的火山,如果没有这种耗时大户,顺序编程思想仍能苟延残
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3.1.1 概述 94
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3.1.2 软件定时器与软件延时器 95
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3.2 一个软件定时器 96
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【导读】学会使用软件定时器,能让我们不再为有限的硬件定时器而苦恼,所以需要先实现(3.2.4节)一个
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3.2.1 问题6与分析 96
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3.2.2 测试模型 97
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3.2.3 问题与分析 97
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3.2.4 实现 99
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3.2.5 仿真 100
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3.3 8个软件定时器 100
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【导读】我们知道,1与多迥然不同,但是2与多则差异不大。所以本节我们直接从1个软件定时器的实现变成8
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3.3.1 问题与分析 100
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3.3.2 实现 102
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3.3.3 仿真 107
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3.3.4 回顾与思考 107
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3.4 软件定时器代码优化 109
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【导读】代码优化是编程者一项重要的工作内容,而不论这种优化能进行到什么程度。软件定时器的代码该如何优
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3.4.1 问题与分析 109
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3.4.2 实现 110
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3.4.3 回顾与思考 114
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3.5 时基中断的时序与主程序的关系 114
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【导读】尽管软件定时器解决了单片机定时器资源的不足,但是软件定时器到底能有多少呢?本节将回答这个问题
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3.5.1 时序分析 114
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3.5.2 回顾与思考 116
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3.6 一个延时器 116
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【导读】虽然软件定时器使用起来已经很方便了,但它总是在挤兑其他任务,它具有很高的优先级,而有时我们并
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3.6.1 问题7与分析 116
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3.6.2 实现 118
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3.6.3 回顾与思考 119
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3.7 8个延时器 120
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【导读】与软件定时器一样,延时器也会多个并存而呈现为并行多任务形态,这里引入8个延时器并发运行的问题
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3.7.1 问题与分析 120
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3.7.2 实现 120
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3.7.3 回顾与思考 126
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3.8 延时器的优化 126
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【导读】延时器的实现代码如何优化?本节将会详细讨论(3.8.2节)。
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3.8.1 问题与分析 126
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3.8.2 实现 128
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3.9 任务代码的初步改造 132
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【导读】问题4提出已久,但是我们并未正面解决它,而是插入了并行多任务的编程思想,这些思想与问题4有什
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3.9.1 问题与分析 132
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3.9.2 实现 132
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3.9.3 回顾与思考 135
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3.10 消息处理 136
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【导读】在一个MOS中编程,往往会产生不少新的编程策略,消息机制就是一个典型。本节将重点介绍消息机制
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3.10.1 问题与分析 136
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3.10.2 实现 137
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3.10.3 问题分析 139
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3.10.4 实现 139
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3.10.5 回顾与思考 142
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3.11 广播消息 142
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【导读】尽管消息机制只是一个概念,但是对应消息的处理却十分丰富。本节将重点探讨消息是如何广播的。
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3.11.1 问题与分析 142
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3.11.2 实现 143
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3.11.3 回顾与思考 147
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3.12 任务代码的最终改造 148
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【导读】万事俱备,现在我们只需要利用并行多任务思想、消息机制、任务嵌套手段来分析问题4(3.12.1
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3.12.1 问题与分析 149
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3.12.2 实现 149
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3.12.3 仿真 154
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3.12.4 回顾与思考 154
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3.12.5 亮点分析 155
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3.13 状态指示灯 155
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【导读】这是一个常见的问题,也是并行多任务思想的一个典型综合应用。为了节省资源,设备只有一个指示灯,
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3.13.1 问题8与分析 155
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3.13.2 测试模型 157
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3.13.3 实现 157
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3.13.4 回顾与思考 161
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第4章 面向对象的程序 162
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4.1 计算机的语言特征 162
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【导读】发现新思想,从用正确的视角看C语言开始(4.1.1节);了解智能芯片的心情,从了解自己的心情
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4.1.1 正视C语言 162
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4.1.2 以对象看世界 163
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4.2 兔类的传奇 164
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【导读】代码中的对象理解起来十分生涩,但是我们可以从生活中的对象开始(4.2.1节),一只兔子能带给
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4.2.1 兔类浅说 164
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4.2.2 单片机中的兔类 165
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4.2.3 兔类的结构 166
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4.2.4 兔类的属性成员 167
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4.2.5 兔类的实现 169
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4.3 兔子的传奇 170
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【导读】我们可以像上帝一样设计一个种群,然后根据这个种群的特点创造一只只的兔子对象。本节将深刻探讨兔
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4.3.1 问题9与分析 170
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4.3.2 实现 171
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4.3.3 回顾与思考 173
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4.4 面向对象编程的书写规范 174
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【导读】如何让思想成为方法论,这也是本书的重要任务之一。本节打开从思想通向实践的时空隧道,指引读者一
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4.4.1 问题与分析 174
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4.4.2 实现 180
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4.5 方波对象 184
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【导读】单片机中几乎不会有兔子,但会有方波。本节从一个走进单片机内心世界的兔子模型开始讲解,逐渐引导
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4.5.1 问题10与分析 184
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4.5.2 测试模型 186
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4.5.3 综合分析一 186
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4.5.4 增补的面向对象编程的头文件 189
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4.5.5 综合分析二 190
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4.5.6 实现 198
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4.5.7 仿真 207
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4.5.8 回顾与思考 207
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第5章 对象的归宿 209
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5.0 引言 209
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【导读】思想与方法论的改变对我们的产品和工作会带来哪些影响呢?本节简单地引出问题。
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5.1 解密对象魔法 209
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【导读】生命是一个对象的本质特征,掌握对象的生命特征是灵活运用对象思想的重要保证。
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5.1.1 对象的生命特征 210
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5.1.2 对象生命特征的含义 210
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5.2 项目管理 211
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【导读】对象思想的项目化是面向对象编程进入实践的基本途径,本节将探讨如何用一个Keil C的Proj
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5.2.1 项目的内容 211
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5.3 项目的实现 214
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【导读】本节组织文档的内容。
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5.3.1 文档的落实 214
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5.3.2 文档的分包 222
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5.4 对象文档与项目分离 224
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【导读】为了增加代码的可再用性,我们得让常用代码与某一个具体的项目分离。对象就是这种典型的常用代码,
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5.4.1 任务与分析 224
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5.4.2 面向对象编程的层次关系 225
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5.5 源码的商业保护 226
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【导读】商业保护是日常工作的一个重要事务,保护源码,发布二进制码是一个基本做法,而库制作则是实现二进
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5.5.1 库文件 226
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5.5.2 库中的模块 227
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5.5.3 制作库 228
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5.5.4 使用对象库 229
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5.5.5 库、模块与对象的关系 230
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5.5.6 库的操作 230
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5.5.7 创库计划 232
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5.6 对象的花絮 233
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【导读】一个思想上的对象,属于上层建筑的内容,所以它依赖很多物质基础(5.6.2节、5.6.3节),
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5.6.1 对象分析的观点 233
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5.6.2 内存统筹的观点 234
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5.6.3 虚拟与现实相通的观点 234
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5.6.4 常见的对象 238
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第6章 宝贝车的综合应用 241
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6.1 宝贝车简介 241
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【导读】通过一个具体的宝贝车应用(6.1.1节)来将前面所述思想进行一个综合的实践。
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6.1.1 问题11 241
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6.2 对象分析 242
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【导读】对象与对象之间既独立,又合作,本节通过宝贝车的对象分析来介绍对象关系的处理方法(6.2.1节
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6.2.1 组合对象与实现 242
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6.2.2 宝贝车的库项目 246
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6.3 实现对象 248
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【导读】本节完成宝贝车对象的各种行为特征的全部代码设计。
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6.3.1 车轮的定义 248
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6.3.2 脉冲发生器 249
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6.3.3 宝贝车的控制 252
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6.3.4 宝贝车的创建 253
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6.3.5 实现 254
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6.3.6 修成正果 259
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6.4 对象的使用 259
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【导读】本节将演示在一个具体的项目中如何很方便地使用一个共享的独立对象代码资源库中的对象——宝贝车。
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参考文献 261
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第1章 数据驱动程序 1
1.1 数据驱动程序 1
【导读】本节通过对数据驱动程序的概念的界定(1.1.1节)与数据驱动程序的简介(1.1.2节),让读
1.1.1 数据驱动程序的定义 1
1.1.2 数据驱动程序简介 2
1.2 4支方波问题与测试模型 4
【导读】本节对4支方波同步实现的问题(本书的问题1)进行了分析(1.2.1节),并建立一个数字测试模
1.2.1 问题1与分析 4
1.2.2 测试模型 5
1.3 一支峰谷等宽方波的实现 6
【导读】为了获得4支方波同步实现的解决方法,先简化问题,从一支有规律的峰谷等宽的特例方波的实现入手来
1.3.1 问题1-1与分析 6
1.3.2 实现 8
1.3.3 仿真 8
1.4 一支峰谷不等宽方波的实现 9
【导读】本节对解决问题的任务进行了深入分析,将这支等宽的特例方波改成不等宽的普通方波,并对这支普通方
1.4.1 问题1-2与分析 9
1.4.2 实现 10
1.4.3 仿真 11
1.4.4 亮点分析 11
1.5 两支波的实现 12
【导读】通常,多支波的难度系数远远大于1支波的难度系数,而多支波的波数对难度系数的影响不大。但是波数
1.5.1 问题1-3与分析 12
1.5.2 实现 14
1.5.3 仿真 15
1.5.4 亮点分析 15
1.6 4支波的实现 16
【导读】本节通过对问题的分析(1.6.1节)、实现(1.6.2节)与仿真,呈现给读者一个完整的解决方
1.6.1 问题1-4与分析 16
1.6.2 实现 17
1.6.3 仿真 19
1.7 冗余代码的一次简化 20
【导读】烦则思变,一个常规的方法往往是不完美的,但是我们所期待的完美却又离不开一个不完美的开始。所以
1.7.1 亮点分析 21
1.7.2 代码简化 22
1.8 冗余代码的二次简化 23
【导读】随着简化进程的推进,数据驱动程序的思想已经跃然于代码之上(1.8.2节)。
1.8.1 亮点分析 24
1.8.2 代码简化 24
1.9 冗余代码的三次简化 26
【导读】优化后的代码(1.8.2节)带给我们新的启示(1.9.1节),数据可以从代码中分离出去了,分
1.9.1 数码分离的启示 26
1.9.2 数据脚本 27
1.9.3 数据驱动的实现 28
1.9.4 回顾与思考 29
1.10 4支波数据驱动程序应用 29
【导读】我们获得了一种新的思想,现在可以小试牛刀了,将4支方波的形式转换一种面目(1.10.1节),
1.10.1 问题2与分析 30
1.10.2 实现 32
1.10.3 仿真 33
1.10.4 回顾与思考 33
1.11 总结 34
【导读】继续将问题异样化(1.11.1节),更复杂的现象依然遵循一个简单的道理。至此我们将见识数据驱
1.11.1 问题3与分析 34
1.11.2 规范脚本 35
1.11.3 规范播放器 36
1.11.4 规范实现 37
1.11.5 回顾与思考 38
第2章 并行多任务程序 42
2.1 初识并行多任务程序 42
【导读】什么是并行多任务程序(2.1.1节)?单片机能不能胜任并行处理工作(2.1.2节)?本节将给
2.1.1 释义 42
2.1.2 单片机能力的评估 43
2.2 并行三任务问题与测试平台 45
【导读】为了见识并行多任务程序的庐山真面目,本节同样利用典型问题(2.2.1节)作为开篇,并建立了一
2.2.1 问题4与分析 45
2.2.2 测试模型 46
2.3 并行三任务问题的顺序编程 47
【导读】我们是不是习惯于使用常规思维来思考问题?我们可以用这种方法来做做看(2.3.2),然后仔细审
2.3.1 问题与分析 47
2.3.2 实现 48
2.3.3 仿真一 50
2.3.4 测试分析 50
2.3.5 仿真二 52
2.3.6 仿真三 53
2.3.7 仿真四 53
2.3.8 回顾与思考 54
2.4 运行时序 55
【导读】问题的根源是什么?是我们需要掌握单片机运行时的时序真相(2.4.1节),要真正了解一个中央处
2.4.1 时序分析 55
2.4.2 并行多任务 56
2.4.3 并行多任务的可行性 57
2.5 我们的微操作系统 59
【导读】裸编程时,我们常常习惯无视环境的存在,这也正是裸编程的典型特征,但是新的需求让这种思想窘态百
2.5.1 操作系统与并行多任务 59
2.5.2 单片机的优劣分析 60
2.5.3 微操作系统 62
2.6 任务的生与死 63
【导读】在MOS中编程,我们必须要遵守一定的约束,把任务看作一个个的生命体,并让它们生活在MOS中,
2.6.1 问题5与分析 63
2.6.2 问题5的实现 63
2.6.3 暗点分析 64
2.6.4 任务的生死状态 65
2.6.5 “生”与“死”的实现 65
2.6.6 回顾与思考 66
2.7 一个任务的线程 67
【导读】简化问题,各个击破,是解决问题的绝佳方法,所以本节先实现一个任务(2.7.2节),然后探究其
2.7.1 问题与分析 67
2.7.2 实现 69
2.7.3 回顾与思考 71
2.8 并行多任务线程 73
【导读】为了实现并行多任务,我们先引入一个与硬件无关的纯代码问题(2.8.1节),这样便于对代码规律
2.8.1 问题与分析 73
2.8.2 实现 74
2.8.3 回顾与思考 76
2.9 并行多任务多线程的数据与代码分离 78
【导读】数据与代码分离的编程策略再次登场(2.9.1节),由此可见这种策略是一种必不可少的思想基础(
2.9.1 问题与分析 78
2.9.2 实现 81
2.9.3 回顾与思考 84
2.10 任务的生命 86
【导读】也许我们认为生死与生命是一个东西,但是严格来说,二者并不是一个东西。本节将揭示二者的差别所在
2.10.1 问题与分析 86
2.10.2 实现 87
2.10.3 回顾与思考 90
2.11 任务的复活 92
【导读】本节将赋予裸编程者以造物主的思想,不但可以决定一个任务的生死,还可以任意地让某个任务重生。
第3章 定时器与延时器 94
3.1 并行多任务多线程的等待方案 94
【导读】等待(3.1.1节)是让顺序编程思想崩塌的火山,如果没有这种耗时大户,顺序编程思想仍能苟延残
3.1.1 概述 94
3.1.2 软件定时器与软件延时器 95
3.2 一个软件定时器 96
【导读】学会使用软件定时器,能让我们不再为有限的硬件定时器而苦恼,所以需要先实现(3.2.4节)一个
3.2.1 问题6与分析 96
3.2.2 测试模型 97
3.2.3 问题与分析 97
3.2.4 实现 99
3.2.5 仿真 100
3.3 8个软件定时器 100
【导读】我们知道,1与多迥然不同,但是2与多则差异不大。所以本节我们直接从1个软件定时器的实现变成8
3.3.1 问题与分析 100
3.3.2 实现 102
3.3.3 仿真 107
3.3.4 回顾与思考 107
3.4 软件定时器代码优化 109
【导读】代码优化是编程者一项重要的工作内容,而不论这种优化能进行到什么程度。软件定时器的代码该如何优
3.4.1 问题与分析 109
3.4.2 实现 110
3.4.3 回顾与思考 114
3.5 时基中断的时序与主程序的关系 114
【导读】尽管软件定时器解决了单片机定时器资源的不足,但是软件定时器到底能有多少呢?本节将回答这个问题
3.5.1 时序分析 114
3.5.2 回顾与思考 116
3.6 一个延时器 116
【导读】虽然软件定时器使用起来已经很方便了,但它总是在挤兑其他任务,它具有很高的优先级,而有时我们并
3.6.1 问题7与分析 116
3.6.2 实现 118
3.6.3 回顾与思考 119
3.7 8个延时器 120
【导读】与软件定时器一样,延时器也会多个并存而呈现为并行多任务形态,这里引入8个延时器并发运行的问题
3.7.1 问题与分析 120
3.7.2 实现 120
3.7.3 回顾与思考 126
3.8 延时器的优化 126
【导读】延时器的实现代码如何优化?本节将会详细讨论(3.8.2节)。
3.8.1 问题与分析 126
3.8.2 实现 128
3.9 任务代码的初步改造 132
【导读】问题4提出已久,但是我们并未正面解决它,而是插入了并行多任务的编程思想,这些思想与问题4有什
3.9.1 问题与分析 132
3.9.2 实现 132
3.9.3 回顾与思考 135
3.10 消息处理 136
【导读】在一个MOS中编程,往往会产生不少新的编程策略,消息机制就是一个典型。本节将重点介绍消息机制
3.10.1 问题与分析 136
3.10.2 实现 137
3.10.3 问题分析 139
3.10.4 实现 139
3.10.5 回顾与思考 142
3.11 广播消息 142
【导读】尽管消息机制只是一个概念,但是对应消息的处理却十分丰富。本节将重点探讨消息是如何广播的。
3.11.1 问题与分析 142
3.11.2 实现 143
3.11.3 回顾与思考 147
3.12 任务代码的最终改造 148
【导读】万事俱备,现在我们只需要利用并行多任务思想、消息机制、任务嵌套手段来分析问题4(3.12.1
3.12.1 问题与分析 149
3.12.2 实现 149
3.12.3 仿真 154
3.12.4 回顾与思考 154
3.12.5 亮点分析 155
3.13 状态指示灯 155
【导读】这是一个常见的问题,也是并行多任务思想的一个典型综合应用。为了节省资源,设备只有一个指示灯,
3.13.1 问题8与分析 155
3.13.2 测试模型 157
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第4章 面向对象的程序 162
4.1 计算机的语言特征 162
【导读】发现新思想,从用正确的视角看C语言开始(4.1.1节);了解智能芯片的心情,从了解自己的心情
4.1.1 正视C语言 162
4.1.2 以对象看世界 163
4.2 兔类的传奇 164
【导读】代码中的对象理解起来十分生涩,但是我们可以从生活中的对象开始(4.2.1节),一只兔子能带给
4.2.1 兔类浅说 164
4.2.2 单片机中的兔类 165
4.2.3 兔类的结构 166
4.2.4 兔类的属性成员 167
4.2.5 兔类的实现 169
4.3 兔子的传奇 170
【导读】我们可以像上帝一样设计一个种群,然后根据这个种群的特点创造一只只的兔子对象。本节将深刻探讨兔
4.3.1 问题9与分析 170
4.3.2 实现 171
4.3.3 回顾与思考 173
4.4 面向对象编程的书写规范 174
【导读】如何让思想成为方法论,这也是本书的重要任务之一。本节打开从思想通向实践的时空隧道,指引读者一
4.4.1 问题与分析 174
4.4.2 实现 180
4.5 方波对象 184
【导读】单片机中几乎不会有兔子,但会有方波。本节从一个走进单片机内心世界的兔子模型开始讲解,逐渐引导
4.5.1 问题10与分析 184
4.5.2 测试模型 186
4.5.3 综合分析一 186
4.5.4 增补的面向对象编程的头文件 189
4.5.5 综合分析二 190
4.5.6 实现 198
4.5.7 仿真 207
4.5.8 回顾与思考 207
第5章 对象的归宿 209
5.0 引言 209
【导读】思想与方法论的改变对我们的产品和工作会带来哪些影响呢?本节简单地引出问题。
5.1 解密对象魔法 209
【导读】生命是一个对象的本质特征,掌握对象的生命特征是灵活运用对象思想的重要保证。
5.1.1 对象的生命特征 210
5.1.2 对象生命特征的含义 210
5.2 项目管理 211
【导读】对象思想的项目化是面向对象编程进入实践的基本途径,本节将探讨如何用一个Keil C的Proj
5.2.1 项目的内容 211
5.3 项目的实现 214
【导读】本节组织文档的内容。
5.3.1 文档的落实 214
5.3.2 文档的分包 222
5.4 对象文档与项目分离 224
【导读】为了增加代码的可再用性,我们得让常用代码与某一个具体的项目分离。对象就是这种典型的常用代码,
5.4.1 任务与分析 224
5.4.2 面向对象编程的层次关系 225
5.5 源码的商业保护 226
【导读】商业保护是日常工作的一个重要事务,保护源码,发布二进制码是一个基本做法,而库制作则是实现二进
5.5.1 库文件 226
5.5.2 库中的模块 227
5.5.3 制作库 228
5.5.4 使用对象库 229
5.5.5 库、模块与对象的关系 230
5.5.6 库的操作 230
5.5.7 创库计划 232
5.6 对象的花絮 233
【导读】一个思想上的对象,属于上层建筑的内容,所以它依赖很多物质基础(5.6.2节、5.6.3节),
5.6.1 对象分析的观点 233
5.6.2 内存统筹的观点 234
5.6.3 虚拟与现实相通的观点 234
5.6.4 常见的对象 238
第6章 宝贝车的综合应用 241
6.1 宝贝车简介 241
【导读】通过一个具体的宝贝车应用(6.1.1节)来将前面所述思想进行一个综合的实践。
6.1.1 问题11 241
6.2 对象分析 242
【导读】对象与对象之间既独立,又合作,本节通过宝贝车的对象分析来介绍对象关系的处理方法(6.2.1节
6.2.1 组合对象与实现 242
6.2.2 宝贝车的库项目 246
6.3 实现对象 248
【导读】本节完成宝贝车对象的各种行为特征的全部代码设计。
6.3.1 车轮的定义 248
6.3.2 脉冲发生器 249
6.3.3 宝贝车的控制 252
6.3.4 宝贝车的创建 253
6.3.5 实现 254
6.3.6 修成正果 259
6.4 对象的使用 259
【导读】本节将演示在一个具体的项目中如何很方便地使用一个共享的独立对象代码资源库中的对象——宝贝车。
参考文献 261
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第1章 数据驱动程序 1
1.1 数据驱动程序 1
【导读】本节通过对数据驱动程序的概念的界定(1.1.1节)与数据驱动程序的简介(1.1.2节),让读
1.1.1 数据驱动程序的定义 1
1.1.2 数据驱动程序简介 2
1.2 4支方波问题与测试模型 4
【导读】本节对4支方波同步实现的问题(本书的问题1)进行了分析(1.2.1节),并建立一个数字测试模
1.2.1 问题1与分析 4
1.2.2 测试模型 5
1.3 一支峰谷等宽方波的实现 6
【导读】为了获得4支方波同步实现的解决方法,先简化问题,从一支有规律的峰谷等宽的特例方波的实现入手来
1.3.1 问题1-1与分析 6
1.3.2 实现 8
1.3.3 仿真 8
1.4 一支峰谷不等宽方波的实现 9
【导读】本节对解决问题的任务进行了深入分析,将这支等宽的特例方波改成不等宽的普通方波,并对这支普通方
1.4.1 问题1-2与分析 9
1.4.2 实现 10
1.4.3 仿真 11
1.4.4 亮点分析 11
1.5 两支波的实现 12
【导读】通常,多支波的难度系数远远大于1支波的难度系数,而多支波的波数对难度系数的影响不大。但是波数
1.5.1 问题1-3与分析 12
1.5.2 实现 14
1.5.3 仿真 15
1.5.4 亮点分析 15
1.6 4支波的实现 16
【导读】本节通过对问题的分析(1.6.1节)、实现(1.6.2节)与仿真,呈现给读者一个完整的解决方
1.6.1 问题1-4与分析 16
1.6.2 实现 17
1.6.3 仿真 19
1.7 冗余代码的一次简化 20
【导读】烦则思变,一个常规的方法往往是不完美的,但是我们所期待的完美却又离不开一个不完美的开始。所以
1.7.1 亮点分析 21
1.7.2 代码简化 22
1.8 冗余代码的二次简化 23
【导读】随着简化进程的推进,数据驱动程序的思想已经跃然于代码之上(1.8.2节)。
1.8.1 亮点分析 24
1.8.2 代码简化 24
1.9 冗余代码的三次简化 26
【导读】优化后的代码(1.8.2节)带给我们新的启示(1.9.1节),数据可以从代码中分离出去了,分
1.9.1 数码分离的启示 26
1.9.2 数据脚本 27
1.9.3 数据驱动的实现 28
1.9.4 回顾与思考 29
1.10 4支波数据驱动程序应用 29
【导读】我们获得了一种新的思想,现在可以小试牛刀了,将4支方波的形式转换一种面目(1.10.1节),
1.10.1 问题2与分析 30
1.10.2 实现 32
1.10.3 仿真 33
1.10.4 回顾与思考 33
1.11 总结 34
【导读】继续将问题异样化(1.11.1节),更复杂的现象依然遵循一个简单的道理。至此我们将见识数据驱
1.11.1 问题3与分析 34
1.11.2 规范脚本 35
1.11.3 规范播放器 36
1.11.4 规范实现 37
1.11.5 回顾与思考 38
第2章 并行多任务程序 42
2.1 初识并行多任务程序 42
【导读】什么是并行多任务程序(2.1.1节)?单片机能不能胜任并行处理工作(2.1.2节)?本节将给
2.1.1 释义 42
2.1.2 单片机能力的评估 43
2.2 并行三任务问题与测试平台 45
【导读】为了见识并行多任务程序的庐山真面目,本节同样利用典型问题(2.2.1节)作为开篇,并建立了一
2.2.1 问题4与分析 45
2.2.2 测试模型 46
2.3 并行三任务问题的顺序编程 47
【导读】我们是不是习惯于使用常规思维来思考问题?我们可以用这种方法来做做看(2.3.2),然后仔细审
2.3.1 问题与分析 47
2.3.2 实现 48
2.3.3 仿真一 50
2.3.4 测试分析 50
2.3.5 仿真二 52
2.3.6 仿真三 53
2.3.7 仿真四 53
2.3.8 回顾与思考 54
2.4 运行时序 55
【导读】问题的根源是什么?是我们需要掌握单片机运行时的时序真相(2.4.1节),要真正了解一个中央处
2.4.1 时序分析 55
2.4.2 并行多任务 56
2.4.3 并行多任务的可行性 57
2.5 我们的微操作系统 59
【导读】裸编程时,我们常常习惯无视环境的存在,这也正是裸编程的典型特征,但是新的需求让这种思想窘态百
2.5.1 操作系统与并行多任务 59
2.5.2 单片机的优劣分析 60
2.5.3 微操作系统 62
2.6 任务的生与死 63
【导读】在MOS中编程,我们必须要遵守一定的约束,把任务看作一个个的生命体,并让它们生活在MOS中,
2.6.1 问题5与分析 63
2.6.2 问题5的实现 63
2.6.3 暗点分析 64
2.6.4 任务的生死状态 65
2.6.5 “生”与“死”的实现 65
2.6.6 回顾与思考 66
2.7 一个任务的线程 67
【导读】简化问题,各个击破,是解决问题的绝佳方法,所以本节先实现一个任务(2.7.2节),然后探究其
2.7.1 问题与分析 67
2.7.2 实现 69
2.7.3 回顾与思考 71
2.8 并行多任务线程 73
【导读】为了实现并行多任务,我们先引入一个与硬件无关的纯代码问题(2.8.1节),这样便于对代码规律
2.8.1 问题与分析 73
2.8.2 实现 74
2.8.3 回顾与思考 76
2.9 并行多任务多线程的数据与代码分离 78
【导读】数据与代码分离的编程策略再次登场(2.9.1节),由此可见这种策略是一种必不可少的思想基础(
2.9.1 问题与分析 78
2.9.2 实现 81
2.9.3 回顾与思考 84
2.10 任务的生命 86
【导读】也许我们认为生死与生命是一个东西,但是严格来说,二者并不是一个东西。本节将揭示二者的差别所在
2.10.1 问题与分析 86
2.10.2 实现 87
2.10.3 回顾与思考 90
2.11 任务的复活 92
【导读】本节将赋予裸编程者以造物主的思想,不但可以决定一个任务的生死,还可以任意地让某个任务重生。
第3章 定时器与延时器 94
3.1 并行多任务多线程的等待方案 94
【导读】等待(3.1.1节)是让顺序编程思想崩塌的火山,如果没有这种耗时大户,顺序编程思想仍能苟延残
3.1.1 概述 94
3.1.2 软件定时器与软件延时器 95
3.2 一个软件定时器 96
【导读】学会使用软件定时器,能让我们不再为有限的硬件定时器而苦恼,所以需要先实现(3.2.4节)一个
3.2.1 问题6与分析 96
3.2.2 测试模型 97
3.2.3 问题与分析 97
3.2.4 实现 99
3.2.5 仿真 100
3.3 8个软件定时器 100
【导读】我们知道,1与多迥然不同,但是2与多则差异不大。所以本节我们直接从1个软件定时器的实现变成8
3.3.1 问题与分析 100
3.3.2 实现 102
3.3.3 仿真 107
3.3.4 回顾与思考 107
3.4 软件定时器代码优化 109
【导读】代码优化是编程者一项重要的工作内容,而不论这种优化能进行到什么程度。软件定时器的代码该如何优
3.4.1 问题与分析 109
3.4.2 实现 110
3.4.3 回顾与思考 114
3.5 时基中断的时序与主程序的关系 114
【导读】尽管软件定时器解决了单片机定时器资源的不足,但是软件定时器到底能有多少呢?本节将回答这个问题
3.5.1 时序分析 114
3.5.2 回顾与思考 116
3.6 一个延时器 116
【导读】虽然软件定时器使用起来已经很方便了,但它总是在挤兑其他任务,它具有很高的优先级,而有时我们并
3.6.1 问题7与分析 116
3.6.2 实现 118
3.6.3 回顾与思考 119
3.7 8个延时器 120
【导读】与软件定时器一样,延时器也会多个并存而呈现为并行多任务形态,这里引入8个延时器并发运行的问题
3.7.1 问题与分析 120
3.7.2 实现 120
3.7.3 回顾与思考 126
3.8 延时器的优化 126
【导读】延时器的实现代码如何优化?本节将会详细讨论(3.8.2节)。
3.8.1 问题与分析 126
3.8.2 实现 128
3.9 任务代码的初步改造 132
【导读】问题4提出已久,但是我们并未正面解决它,而是插入了并行多任务的编程思想,这些思想与问题4有什
3.9.1 问题与分析 132
3.9.2 实现 132
3.9.3 回顾与思考 135
3.10 消息处理 136
【导读】在一个MOS中编程,往往会产生不少新的编程策略,消息机制就是一个典型。本节将重点介绍消息机制
3.10.1 问题与分析 136
3.10.2 实现 137
3.10.3 问题分析 139
3.10.4 实现 139
3.10.5 回顾与思考 142
3.11 广播消息 142
【导读】尽管消息机制只是一个概念,但是对应消息的处理却十分丰富。本节将重点探讨消息是如何广播的。
3.11.1 问题与分析 142
3.11.2 实现 143
3.11.3 回顾与思考 147
3.12 任务代码的最终改造 148
【导读】万事俱备,现在我们只需要利用并行多任务思想、消息机制、任务嵌套手段来分析问题4(3.12.1
3.12.1 问题与分析 149
3.12.2 实现 149
3.12.3 仿真 154
3.12.4 回顾与思考 154
3.12.5 亮点分析 155
3.13 状态指示灯 155
【导读】这是一个常见的问题,也是并行多任务思想的一个典型综合应用。为了节省资源,设备只有一个指示灯,
3.13.1 问题8与分析 155
3.13.2 测试模型 157
3.13.3 实现 157
3.13.4 回顾与思考 161
第4章 面向对象的程序 162
4.1 计算机的语言特征 162
【导读】发现新思想,从用正确的视角看C语言开始(4.1.1节);了解智能芯片的心情,从了解自己的心情
4.1.1 正视C语言 162
4.1.2 以对象看世界 163
4.2 兔类的传奇 164
【导读】代码中的对象理解起来十分生涩,但是我们可以从生活中的对象开始(4.2.1节),一只兔子能带给
4.2.1 兔类浅说 164
4.2.2 单片机中的兔类 165
4.2.3 兔类的结构 166
4.2.4 兔类的属性成员 167
4.2.5 兔类的实现 169
4.3 兔子的传奇 170
【导读】我们可以像上帝一样设计一个种群,然后根据这个种群的特点创造一只只的兔子对象。本节将深刻探讨兔
4.3.1 问题9与分析 170
4.3.2 实现 171
4.3.3 回顾与思考 173
4.4 面向对象编程的书写规范 174
【导读】如何让思想成为方法论,这也是本书的重要任务之一。本节打开从思想通向实践的时空隧道,指引读者一
4.4.1 问题与分析 174
4.4.2 实现 180
4.5 方波对象 184
【导读】单片机中几乎不会有兔子,但会有方波。本节从一个走进单片机内心世界的兔子模型开始讲解,逐渐引导
4.5.1 问题10与分析 184
4.5.2 测试模型 186
4.5.3 综合分析一 186
4.5.4 增补的面向对象编程的头文件 189
4.5.5 综合分析二 190
4.5.6 实现 198
4.5.7 仿真 207
4.5.8 回顾与思考 207
第5章 对象的归宿 209
5.0 引言 209
【导读】思想与方法论的改变对我们的产品和工作会带来哪些影响呢?本节简单地引出问题。
5.1 解密对象魔法 209
【导读】生命是一个对象的本质特征,掌握对象的生命特征是灵活运用对象思想的重要保证。
5.1.1 对象的生命特征 210
5.1.2 对象生命特征的含义 210
5.2 项目管理 211
【导读】对象思想的项目化是面向对象编程进入实践的基本途径,本节将探讨如何用一个Keil C的Proj
5.2.1 项目的内容 211
5.3 项目的实现 214
【导读】本节组织文档的内容。
5.3.1 文档的落实 214
5.3.2 文档的分包 222
5.4 对象文档与项目分离 224
【导读】为了增加代码的可再用性,我们得让常用代码与某一个具体的项目分离。对象就是这种典型的常用代码,
5.4.1 任务与分析 224
5.4.2 面向对象编程的层次关系 225
5.5 源码的商业保护 226
【导读】商业保护是日常工作的一个重要事务,保护源码,发布二进制码是一个基本做法,而库制作则是实现二进
5.5.1 库文件 226
5.5.2 库中的模块 227
5.5.3 制作库 228
5.5.4 使用对象库 229
5.5.5 库、模块与对象的关系 230
5.5.6 库的操作 230
5.5.7 创库计划 232
5.6 对象的花絮 233
【导读】一个思想上的对象,属于上层建筑的内容,所以它依赖很多物质基础(5.6.2节、5.6.3节),
5.6.1 对象分析的观点 233
5.6.2 内存统筹的观点 234
5.6.3 虚拟与现实相通的观点 234
5.6.4 常见的对象 238
第6章 宝贝车的综合应用 241
6.1 宝贝车简介 241
【导读】通过一个具体的宝贝车应用(6.1.1节)来将前面所述思想进行一个综合的实践。
6.1.1 问题11 241
6.2 对象分析 242
【导读】对象与对象之间既独立,又合作,本节通过宝贝车的对象分析来介绍对象关系的处理方法(6.2.1节
6.2.1 组合对象与实现 242
6.2.2 宝贝车的库项目 246
6.3 实现对象 248
【导读】本节完成宝贝车对象的各种行为特征的全部代码设计。
6.3.1 车轮的定义 248
6.3.2 脉冲发生器 249
6.3.3 宝贝车的控制 252
6.3.4 宝贝车的创建 253
6.3.5 实现 254
6.3.6 修成正果 259
6.4 对象的使用 259
【导读】本节将演示在一个具体的项目中如何很方便地使用一个共享的独立对象代码资源库中的对象——宝贝车。
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第1章 数据驱动程序 1
1.1 数据驱动程序 1
【导读】本节通过对数据驱动程序的概念的界定(1.1.1节)与数据驱动程序的简介(1.1.2节),让读
1.1.1 数据驱动程序的定义 1
1.1.2 数据驱动程序简介 2
1.2 4支方波问题与测试模型 4
【导读】本节对4支方波同步实现的问题(本书的问题1)进行了分析(1.2.1节),并建立一个数字测试模
1.2.1 问题1与分析 4
1.2.2 测试模型 5
1.3 一支峰谷等宽方波的实现 6
【导读】为了获得4支方波同步实现的解决方法,先简化问题,从一支有规律的峰谷等宽的特例方波的实现入手来
1.3.1 问题1-1与分析 6
1.3.2 实现 8
1.3.3 仿真 8
1.4 一支峰谷不等宽方波的实现 9
【导读】本节对解决问题的任务进行了深入分析,将这支等宽的特例方波改成不等宽的普通方波,并对这支普通方
1.4.1 问题1-2与分析 9
1.4.2 实现 10
1.4.3 仿真 11
1.4.4 亮点分析 11
1.5 两支波的实现 12
【导读】通常,多支波的难度系数远远大于1支波的难度系数,而多支波的波数对难度系数的影响不大。但是波数
1.5.1 问题1-3与分析 12
1.5.2 实现 14
1.5.3 仿真 15
1.5.4 亮点分析 15
1.6 4支波的实现 16
【导读】本节通过对问题的分析(1.6.1节)、实现(1.6.2节)与仿真,呈现给读者一个完整的解决方
1.6.1 问题1-4与分析 16
1.6.2 实现 17
1.6.3 仿真 19
1.7 冗余代码的一次简化 20
【导读】烦则思变,一个常规的方法往往是不完美的,但是我们所期待的完美却又离不开一个不完美的开始。所以
1.7.1 亮点分析 21
1.7.2 代码简化 22
1.8 冗余代码的二次简化 23
【导读】随着简化进程的推进,数据驱动程序的思想已经跃然于代码之上(1.8.2节)。
1.8.1 亮点分析 24
1.8.2 代码简化 24
1.9 冗余代码的三次简化 26
【导读】优化后的代码(1.8.2节)带给我们新的启示(1.9.1节),数据可以从代码中分离出去了,分
1.9.1 数码分离的启示 26
1.9.2 数据脚本 27
1.9.3 数据驱动的实现 28
1.9.4 回顾与思考 29
1.10 4支波数据驱动程序应用 29
【导读】我们获得了一种新的思想,现在可以小试牛刀了,将4支方波的形式转换一种面目(1.10.1节),
1.10.1 问题2与分析 30
1.10.2 实现 32
1.10.3 仿真 33
1.10.4 回顾与思考 33
1.11 总结 34
【导读】继续将问题异样化(1.11.1节),更复杂的现象依然遵循一个简单的道理。至此我们将见识数据驱
1.11.1 问题3与分析 34
1.11.2 规范脚本 35
1.11.3 规范播放器 36
1.11.4 规范实现 37
1.11.5 回顾与思考 38
第2章 并行多任务程序 42
2.1 初识并行多任务程序 42
【导读】什么是并行多任务程序(2.1.1节)?单片机能不能胜任并行处理工作(2.1.2节)?本节将给
2.1.1 释义 42
2.1.2 单片机能力的评估 43
2.2 并行三任务问题与测试平台 45
【导读】为了见识并行多任务程序的庐山真面目,本节同样利用典型问题(2.2.1节)作为开篇,并建立了一
2.2.1 问题4与分析 45
2.2.2 测试模型 46
2.3 并行三任务问题的顺序编程 47
【导读】我们是不是习惯于使用常规思维来思考问题?我们可以用这种方法来做做看(2.3.2),然后仔细审
2.3.1 问题与分析 47
2.3.2 实现 48
2.3.3 仿真一 50
2.3.4 测试分析 50
2.3.5 仿真二 52
2.3.6 仿真三 53
2.3.7 仿真四 53
2.3.8 回顾与思考 54
2.4 运行时序 55
【导读】问题的根源是什么?是我们需要掌握单片机运行时的时序真相(2.4.1节),要真正了解一个中央处
2.4.1 时序分析 55
2.4.2 并行多任务 56
2.4.3 并行多任务的可行性 57
2.5 我们的微操作系统 59
【导读】裸编程时,我们常常习惯无视环境的存在,这也正是裸编程的典型特征,但是新的需求让这种思想窘态百
2.5.1 操作系统与并行多任务 59
2.5.2 单片机的优劣分析 60
2.5.3 微操作系统 62
2.6 任务的生与死 63
【导读】在MOS中编程,我们必须要遵守一定的约束,把任务看作一个个的生命体,并让它们生活在MOS中,
2.6.1 问题5与分析 63
2.6.2 问题5的实现 63
2.6.3 暗点分析 64
2.6.4 任务的生死状态 65
2.6.5 “生”与“死”的实现 65
2.6.6 回顾与思考 66
2.7 一个任务的线程 67
【导读】简化问题,各个击破,是解决问题的绝佳方法,所以本节先实现一个任务(2.7.2节),然后探究其
2.7.1 问题与分析 67
2.7.2 实现 69
2.7.3 回顾与思考 71
2.8 并行多任务线程 73
【导读】为了实现并行多任务,我们先引入一个与硬件无关的纯代码问题(2.8.1节),这样便于对代码规律
2.8.1 问题与分析 73
2.8.2 实现 74
2.8.3 回顾与思考 76
2.9 并行多任务多线程的数据与代码分离 78
【导读】数据与代码分离的编程策略再次登场(2.9.1节),由此可见这种策略是一种必不可少的思想基础(
2.9.1 问题与分析 78
2.9.2 实现 81
2.9.3 回顾与思考 84
2.10 任务的生命 86
【导读】也许我们认为生死与生命是一个东西,但是严格来说,二者并不是一个东西。本节将揭示二者的差别所在
2.10.1 问题与分析 86
2.10.2 实现 87
2.10.3 回顾与思考 90
2.11 任务的复活 92
【导读】本节将赋予裸编程者以造物主的思想,不但可以决定一个任务的生死,还可以任意地让某个任务重生。
第3章 定时器与延时器 94
3.1 并行多任务多线程的等待方案 94
【导读】等待(3.1.1节)是让顺序编程思想崩塌的火山,如果没有这种耗时大户,顺序编程思想仍能苟延残
3.1.1 概述 94
3.1.2 软件定时器与软件延时器 95
3.2 一个软件定时器 96
【导读】学会使用软件定时器,能让我们不再为有限的硬件定时器而苦恼,所以需要先实现(3.2.4节)一个
3.2.1 问题6与分析 96
3.2.2 测试模型 97
3.2.3 问题与分析 97
3.2.4 实现 99
3.2.5 仿真 100
3.3 8个软件定时器 100
【导读】我们知道,1与多迥然不同,但是2与多则差异不大。所以本节我们直接从1个软件定时器的实现变成8
3.3.1 问题与分析 100
3.3.2 实现 102
3.3.3 仿真 107
3.3.4 回顾与思考 107
3.4 软件定时器代码优化 109
【导读】代码优化是编程者一项重要的工作内容,而不论这种优化能进行到什么程度。软件定时器的代码该如何优
3.4.1 问题与分析 109
3.4.2 实现 110
3.4.3 回顾与思考 114
3.5 时基中断的时序与主程序的关系 114
【导读】尽管软件定时器解决了单片机定时器资源的不足,但是软件定时器到底能有多少呢?本节将回答这个问题
3.5.1 时序分析 114
3.5.2 回顾与思考 116
3.6 一个延时器 116
【导读】虽然软件定时器使用起来已经很方便了,但它总是在挤兑其他任务,它具有很高的优先级,而有时我们并
3.6.1 问题7与分析 116
3.6.2 实现 118
3.6.3 回顾与思考 119
3.7 8个延时器 120
【导读】与软件定时器一样,延时器也会多个并存而呈现为并行多任务形态,这里引入8个延时器并发运行的问题
3.7.1 问题与分析 120
3.7.2 实现 120
3.7.3 回顾与思考 126
3.8 延时器的优化 126
【导读】延时器的实现代码如何优化?本节将会详细讨论(3.8.2节)。
3.8.1 问题与分析 126
3.8.2 实现 128
3.9 任务代码的初步改造 132
【导读】问题4提出已久,但是我们并未正面解决它,而是插入了并行多任务的编程思想,这些思想与问题4有什
3.9.1 问题与分析 132
3.9.2 实现 132
3.9.3 回顾与思考 135
3.10 消息处理 136
【导读】在一个MOS中编程,往往会产生不少新的编程策略,消息机制就是一个典型。本节将重点介绍消息机制
3.10.1 问题与分析 136
3.10.2 实现 137
3.10.3 问题分析 139
3.10.4 实现 139
3.10.5 回顾与思考 142
3.11 广播消息 142
【导读】尽管消息机制只是一个概念,但是对应消息的处理却十分丰富。本节将重点探讨消息是如何广播的。
3.11.1 问题与分析 142
3.11.2 实现 143
3.11.3 回顾与思考 147
3.12 任务代码的最终改造 148
【导读】万事俱备,现在我们只需要利用并行多任务思想、消息机制、任务嵌套手段来分析问题4(3.12.1
3.12.1 问题与分析 149
3.12.2 实现 149
3.12.3 仿真 154
3.12.4 回顾与思考 154
3.12.5 亮点分析 155
3.13 状态指示灯 155
【导读】这是一个常见的问题,也是并行多任务思想的一个典型综合应用。为了节省资源,设备只有一个指示灯,
3.13.1 问题8与分析 155
3.13.2 测试模型 157
3.13.3 实现 157
3.13.4 回顾与思考 161
第4章 面向对象的程序 162
4.1 计算机的语言特征 162
【导读】发现新思想,从用正确的视角看C语言开始(4.1.1节);了解智能芯片的心情,从了解自己的心情
4.1.1 正视C语言 162
4.1.2 以对象看世界 163
4.2 兔类的传奇 164
【导读】代码中的对象理解起来十分生涩,但是我们可以从生活中的对象开始(4.2.1节),一只兔子能带给
4.2.1 兔类浅说 164
4.2.2 单片机中的兔类 165
4.2.3 兔类的结构 166
4.2.4 兔类的属性成员 167
4.2.5 兔类的实现 169
4.3 兔子的传奇 170
【导读】我们可以像上帝一样设计一个种群,然后根据这个种群的特点创造一只只的兔子对象。本节将深刻探讨兔
4.3.1 问题9与分析 170
4.3.2 实现 171
4.3.3 回顾与思考 173
4.4 面向对象编程的书写规范 174
【导读】如何让思想成为方法论,这也是本书的重要任务之一。本节打开从思想通向实践的时空隧道,指引读者一
4.4.1 问题与分析 174
4.4.2 实现 180
4.5 方波对象 184
【导读】单片机中几乎不会有兔子,但会有方波。本节从一个走进单片机内心世界的兔子模型开始讲解,逐渐引导
4.5.1 问题10与分析 184
4.5.2 测试模型 186
4.5.3 综合分析一 186
4.5.4 增补的面向对象编程的头文件 189
4.5.5 综合分析二 190
4.5.6 实现 198
4.5.7 仿真 207
4.5.8 回顾与思考 207
第5章 对象的归宿 209
5.0 引言 209
【导读】思想与方法论的改变对我们的产品和工作会带来哪些影响呢?本节简单地引出问题。
5.1 解密对象魔法 209
【导读】生命是一个对象的本质特征,掌握对象的生命特征是灵活运用对象思想的重要保证。
5.1.1 对象的生命特征 210
5.1.2 对象生命特征的含义 210
5.2 项目管理 211
【导读】对象思想的项目化是面向对象编程进入实践的基本途径,本节将探讨如何用一个Keil C的Proj
5.2.1 项目的内容 211
5.3 项目的实现 214
【导读】本节组织文档的内容。
5.3.1 文档的落实 214
5.3.2 文档的分包 222
5.4 对象文档与项目分离 224
【导读】为了增加代码的可再用性,我们得让常用代码与某一个具体的项目分离。对象就是这种典型的常用代码,
5.4.1 任务与分析 224
5.4.2 面向对象编程的层次关系 225
5.5 源码的商业保护 226
【导读】商业保护是日常工作的一个重要事务,保护源码,发布二进制码是一个基本做法,而库制作则是实现二进
5.5.1 库文件 226
5.5.2 库中的模块 227
5.5.3 制作库 228
5.5.4 使用对象库 229
5.5.5 库、模块与对象的关系 230
5.5.6 库的操作 230
5.5.7 创库计划 232
5.6 对象的花絮 233
【导读】一个思想上的对象,属于上层建筑的内容,所以它依赖很多物质基础(5.6.2节、5.6.3节),
5.6.1 对象分析的观点 233
5.6.2 内存统筹的观点 234
5.6.3 虚拟与现实相通的观点 234
5.6.4 常见的对象 238
第6章 宝贝车的综合应用 241
6.1 宝贝车简介 241
【导读】通过一个具体的宝贝车应用(6.1.1节)来将前面所述思想进行一个综合的实践。
6.1.1 问题11 241
6.2 对象分析 242
【导读】对象与对象之间既独立,又合作,本节通过宝贝车的对象分析来介绍对象关系的处理方法(6.2.1节
6.2.1 组合对象与实现 242
6.2.2 宝贝车的库项目 246
6.3 实现对象 248
【导读】本节完成宝贝车对象的各种行为特征的全部代码设计。
6.3.1 车轮的定义 248
6.3.2 脉冲发生器 249
6.3.3 宝贝车的控制 252
6.3.4 宝贝车的创建 253
6.3.5 实现 254
6.3.6 修成正果 259
6.4 对象的使用 259
【导读】本节将演示在一个具体的项目中如何很方便地使用一个共享的独立对象代码资源库中的对象——宝贝车。
参考文献 261